膝を狙い撃つ

ゲームの話とか日記とか

ポケモンORやってた

ナナドラ3の一人旅、そろそろ再開したい。

ゲームなんてしている場合じゃないくらい現実が忙しいけど、今更ポケモンアルファサファイアを買ってしまい、はまってしまった。小学生のときルビーをやってた世代なので懐かしいのはもちろん、新機能『ずかんナビ』がめっちゃ面白いシステムでした。DPt以降のポケトレの改良システムという感じなんだけど、ポケトレと違って誤爆によるサーチ連鎖の終了が起きにくく、視覚的に草むらからポケモンの姿がはみ出してるのもカワイイし見やすい。エンカウント前に持ち物や個体値や特性が見れたり、廃人でなくても楽しい。洞窟や水上だと連鎖が難しすぎて辛いんですけどね。忍び歩きをスラパの傾けでなく、R+スラパとかにすればいいのにな。

ポケモンはアニメが今XY+Zというタイトルになって、もうすぐ新作発表がありそうな雰囲気をにおわしているので、ORはそこそこに楽しんで図鑑完成を目指そうかなと思う。今から対戦やると現実の時間がモリモリなくなっちゃうので…

それから今月末、『モンスターハンタークロス』も発売なので、欲しいなーと思っている。モンハンクロス仕様の同梱New3DSLLを買うかどうかが悩み。New3DSLL自体はそろそろ買おうと思っているけど、来年1月末に、ゼルダの伝説仕様のが出るんですよね。モンハン仕様の赤と、ゼルダ仕様の金、どっちもかっこよくて本当に迷う。

その1月末に、ゼルダ無双3DS版も出るとかなんとか。WiiUで出たとき、初回版を予約し忘れてなんやかんやで買い損ねてしまったので買おうかな。ただせっかくWiiU持ってるんだから3DS版買うのもな。画面大きいのは大事。

来年4月以降現実の時間がなくなるので、ゲームできるのは今のうち。残りの四ヶ月半楽しみたいなあ。

デュエリスト一人旅日記17:chapter4 真竜ヘイズ撃破

倒したーー!!!

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全然勝てないので、レベル55まで上げた。上げる途中、東京でクエスト受けて、SPアップをたくさんもらったり、ブラスターレイブンのクエストでこんな奴倒したりした。

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イビルティラノさんについて特に書くことはない。一人旅、ボス以外は割と余裕あるんだけどなー。

ヘイズの話に戻ると、リトライは数え忘れたけど20回くらい?ヘイズ強かった。何と言っても高火力だし、確実には先手が取れないくらい素早いし、ジャッジメントターンで倒しきれない程度には耐久があった。本当にヘイズは火力が高くて、ゴッドハンドのサポート回復では回復が追いつかないし、回復するということは防御できないということで、回復してHP満タンになったターンに、もうHP半分まで減らされる。何より毎ターン回復したいけど手数が足りない→リアクトしたい→リアクト発動のための罠を張る時間がない→リアクトしたいの負のループがきつかった。バニッシャーのサポートのDEFアップ、ルーンナイトのMDFアップ、サムライのバディのATKダウンが生命線だった。火傷外しまくったエージェントは反省してほしい。

ヘイズの有情だったのはキルスラッシュがダメージなしかつ命中率が低く、即死率もデッドガード1個で確実にレジストできる程度だったこと。なので4ターン目はやや余裕を持てた。

倒せたときは、1Tと2Tはガードして、3TからサポートのDEFアップorバディのATKダウンor火傷を切らさないようにして、3種トラップを狙った。トラップでじりじり削っていたけど、手札が悪く(氷ばっかり引いた)3種をそろえられなかった。けれど炎カードサーチを使いたい→リアクト使う→鉄条網で運良くリアクト発動→炎カードサーチ→鉄条網切れる+サポートでDEFアップ+回復→落とし穴→ハマる&リアクト→火炎旋風→行動不能&鉄条網→ジャッジメントターン!まで繋げられて倒すことができた。

つまりはデュエリストらしく運ゲを制したということだ。いやあ長い戦いでした。

あとサイラスの逆流くん、世界樹だったら敵にデバフかかった状態で開始とかだろうに、見かけ倒しじゃないか…のんきな顔しやがってよお

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やっとプレロマいけます。

デュエリスト一人旅日記16:chapter4 第6真竜ヘイズ戦

BOSS 第6真竜ヘイズ

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行動パターンは以下。括弧内は防御なしのときのダメージ。

  1. 機関砲(22*6)+ハイパーシェル(物理&魔法ダメージ大幅軽減)
  2. サウザンドキャノン(125くらい、火傷、盲目)+通常攻撃(80くらい)
  3. 通常攻撃+通常攻撃
  4. キルスラッシュ(即死、命中率低)+通常攻撃
  5. 通常攻撃+通常攻撃
  6. 機関砲+ジェノサイドヴァリー(全弾当たると死ぬ)
  7. 通常攻撃+通常攻撃
  8. 機関砲+ハイパーシェル
  9. サウザンドキャノン+通常攻撃
  10. 通常攻撃+通常攻撃
  11. キルスラッシュ+ジェノサイドヴァリー

こんな感じでループしてるようでしてない?よくわからない。キルスラッシュの即死はデッドガード一個で十分レジストできるので、もう一つのアクセ枠はバーンズカットかガードリングが良さそう。

HPは220くらいなので深刻に回復が追いつかない。通常攻撃のダメージが本当に痛い。ひたすらガードして、サポートのDEFアップが効いているターンだけ行動するとか、落とし穴にひっかかるのを待つとかかなあ。素直にレベル上げするしかなさげだけど、いけそうな気もしないでもない。

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一度だけジャッジメントターンまで持っていけたときのダメージ。罠でちくちく削ったのも踏まえると、ヘイズのHPは7500くらいだろうか。

バステ耐性も低くないし、全体的にステータスが高い。はぁ…強い…

というかサイラスお前…逆流くん本当に効果あんの?てっきりイベントかと思って戦闘入って消し炭にされた13班の気持ちわかる??

デュエリスト一人旅日記15:chapter4 ヘイズ前まで

今更だけど、このあたりからネタバレするともったいない展開になっていくので、未クリアの人は注意してくださいね。個人的にはchapter4と5はとても好き。

 

サイラスとブリジルトを連れて東京へ帰還。クエストをこなしたりしてレベル上げたりSP貯めたり。詰まってからレベル上げするのはだるいし、エデンから雑魚のSPが跳ね上がってきてるので、雑魚戦はできるだけ戦っていくよ。

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東京地下道の猫を投げ網で捕獲するクエスト。確定奇襲してくるドラゴンだからなのか弱かった。このクエストで貰えるSPアップや、猫缶で貯まったSPでジャッジメントターンをLv.4にした。あと8000でMAXにできるので、ヘイズ戦までに上げたいところ。ちなみに今作ではスキルアッパーを二つ装備すると、1.2*1.2でちゃんと1.44倍貰える。過去作では片方しか適用されなかったとかどっかで見たけど、これでSP稼ぎが捗りますな。

ストーリーが進んで、エデン避難区を改修し、パラスカットを入手。そして古代遺跡レデインの続き。

FOE ブラックホーン

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ユウマクエストのセブンスエンカウントで倒した奴だっけ?と思ったらそっちは色違いのツインホーンドラグだった。ジャッジメントターンが発動するまでもなくボコボコ。しかしコイツは、バステ付与率は低めだけど昏睡絶叫と麻痺殴りを持っているので、運が悪いとこっちがフルボッコにされる。

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バニッシャーのサポートのDEFアップ発動ターンだとなんとこのダメージ。サポートは1Tしか効かないけど、その分効果は本当に高いんだね。

 FOE ウォールスナッチ

アルマノス系列かな?

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壁ドラゴンなので先手が取れないし硬い。2T目と3T目に続けてバフしてくるのでバディゲージを食う。封印キャノンとかいうスキル封じ技を使ってくるけど、乱入もないしこんな程度。

フロワロが浮いてるとこ見つけた。

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このダンジョンのドラゴンは掃討できた。レベルは52まで上がり、スキルはライフボーナス、ジャッジメントターン、落とし穴、鉄条網、リアクトがMAXになった。いよいよヘイズに挑むけど、このボスは一周目の3人パーティでも苦戦した。2T目に超強いビームしてきて壊滅したんだったかな。

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とりあえず突っ込んでみたけどこのざまだよ。

 

 

 

 

デュエリスト一人旅日記14:chapter4 カザン共和国 古代遺跡レデイン

ドラゴンが増えて来たのでサクサク進めますよ。早速カザンのレデインへ、イクゾー

FOE アックスドラグ

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ドラゴハンマード、ドラゴハンマオーの上位種。頭が斧になって、振り下ろしが超痛そうになった。素早い、高火力、タフと雑魚ドラゴンの中ではストレートな強さ。

でも搦め手がないし落とし穴に落ちてくれるので楽勝。レベルの貯金もまだあるしね。

FOE リトルドラグ

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どこぞのホッピングドラゴンと同じく、ダウナーかじりで3回攻撃してくる。しかしこちらの防御が上回っていたみたいで、一発8くらいのダメージだった。今のところMANAボーナスはLv.1だけど困ったことはないので、ダウナーは空気気味。

余談だけどこのゲームのダメージ計算式は、おそらく ダメージ=(敵ATK-自DEF)*スキル倍率 じゃないかな。体感ある程度のDEFを超えるといきなりダメージが一桁になるんだよね。だから詰んだら転身マラソンすればどうにかなるんじゃないかな。

FOE ドラゴフォルバルB

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ブラインドカットを手に入れたカイバくんにはもはやエンシェンタス系列は怖くないのだ。

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フロワロシードEX*2体に乱入してきたフォルバル。こんな編成だって倒せちゃうのだ。

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うめえうめえ。

BOSS 帝竜メイヘムフォシル

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色々つっこみたくなる一枚。

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Lv.48で挑戦。毒ブレスの毒で毎ターン50くらう上、物理攻撃も80弱くらうので、毒対策し忘れたり、落とし穴が仕事しなかったりすると死ぬ程度には強いです。(3敗)ベノムカットとガードリングⅡで対策ばっちりならわりかし楽勝でした。

 

メンヘラアイテル登場でエメルが倒れたところで今日はおしまい。

 

デュエリスト一人旅日記13:chapter4 エデン突入

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目が覚めたら東京がフロワロに覆われていたところからスタート。都民避難区とポータルを改修し、フィールドスキル応急手当・大、ステルスLv.2、キラーズアトラクト、イグジットを取得して、イザユケー。

 chapter 4 エデン カザン共和国

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初代をやった人からするとたまらん風景だろうなー。初代って世界樹ドラクエって感じのゲームだったのに、2020からはステージクリア式になったからちょっと寂しい。

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エデン編一番の萌えキャラ。アイゼン行きたかったな…カザン、プレロマだけな上に、カザンのダンジョンはレデインの使い回しだし、エデン編以降、時間も予算足りなくなってきた感ある。

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物わかりの良すぎる女王。

ウラニアを連れてカザンの塔をピンポンダッシュ。

FOE ブラックホーン

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雑魚戦のあと回復忘れて、HP120/205、MN19からスタートというナメプしたけど余裕だった。2回も行動不能になるのが悪い。

ピンポンに怒ったドラゴンの群れが出現し、ギルドオフィスに撤退。そしてついに3rdユニット解禁!

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ここまでの2ndはRGAだったので、VとMを追加、残り1枠は縛りルール的にサムライかフォーチュナーだけど、フォーは1ゲージ4Tだし蘇生は無意味なのでサムライに。2ndはバディ要員、3rdはサポート要員にした。メイジとルーンナイトは逆の配置のほうが良いかもしれん…プレイしながら調整していこう。

蛇足だけど脳内キャラ設定としては、ゲレゲレと3まいめは姉弟ということにしてる。髪と目の色同じだしサドっぽいとこも似てるから。

ニゾンの説明が出て、新製品開発Lv.4も解禁。ラウンジLv.2を放置していたおかげでDzが足りるので改修する。カイバくんとバディ組の武器と、今後のためにデッドガード*2、ストーンガード*2、ガードリングⅡ*1、それからアイテムをどっさり購入。5万円くらい吹っ飛んだ。

準備万端なので今日はここまで。 

デュエリスト一人旅日記12:chapter3.6 クエスト消化

休暇をもらったのでクエスト消化。ミオちゃんとデート→東京地下道→ネコカフェは、雑魚しかでてこないので特に苦戦せず。ベノムカットがありがたい。その他のクエストもクリア。

ところがユウマの共同演習クエストが意外にもきつかった。セブンスエンカウント内でドラゴンとの強制戦闘があり、これが地味にきつい。

FOE ティラノザウラス

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パワータイプで、1回60くらいの攻撃を2回してくる。サポート回復がなかったらじり貧だった。手札運が良かったのでジャッジメントして撃破。

FOE ツインホーンドラグ&ブルームドラグ

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リセット力3だった。何が辛いって2T目に確定でブルームドラグ(右)が乱入してくることで、ツインホーンドラグ(左)の力溜めをブレイクできなかったのである。ブレイクの標的って選択できないよね?力溜めしてるツインホーンを無視して、行動不能中のブルームにドヤ顔でブレイクかましていくのホント情けない…

どっちも近接物理で落とし穴と鉄条網に引っかかってくれるので、それで削った後Xバーン&EXフィールド炎→マモノ召喚の正攻法で倒した。直前にマナ回復してなかったので、残りマナ0でヒヤヒヤした。

 

それからブラスターレイブンのクエスト。この人なんか好きだ。一人旅仲間だし。

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FOE ドラグメガアース

顔面ドラゴンシリーズ。さすがにドラゴン5体連続はレイブンにもきつかったんだろう。

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だがしかしニアラ様を倒したカイバくんにはこの程度なのだ。

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いつも通りジャッジメントターンでおしまい。

 

ジュリエッタとISDF隊員のクエストでブラインドカットを貰ってchapter3.6は終了。現時点でのカイバくんはLv.46、スキルは天運のリアクトもMAXにした。今後はジャッジメントターンをMAXにするのが目標かな。ネコカフェのおかげで細々とSP貰えるからいいね。